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2003年5月1日(木) もう5月ですか。 ◆最高を目指している(?)タイピングソフト 基本は美佳タイプやタイプウェルに似ていますが、分析とカスタマイズに優れていて、かなりタイピングソフトを研究して作られてるな、という印象。「最強タイピングソフト開発理論」というコンテンツからもそれがうかがえます。 背景色や文字の位置をを変更できる点が、個人的にはとてもうれしい。 頻繁にバージョンアップをしているので、これから期待のソフトです。そのうちタイピングソフトからリンクする予定。(まだまだバージョンアップしそうなので) ◆タイプウェル国語バージョンアップ 国語Rver1.2.2、国語Kver1.1.7をアップ。ともに漢字モードの登録語を一部修正。南アルプス・山県・東かがわ・周南・瑞穂を追加、清水・新南陽・徳山を削除した。 だそうです。市ができたりなくなったりしましたからねぇ。その修正ってことで。 ◆打鍵トレーナー ◆ |
2003年5月2日(金) ◆ステラの挑戦状 まだかなぁ だそうです。以前は3月末に再開とか書いてあったので、近日がいつになるかはわかりません。気長に待とうかと。(あえてリンクははりません) ◆ギフトピア開発者インタビュー第2回 ◆ しょっぱなから殺意に満ちたステージ構成。スタート直後1分でいきなり死ねます。 前作もすごかったけど今回も凄いわ。練習とか小手調べとかそんな言葉はこのゲームの辞書にはないようで。 完全に初心者お断りで「死んで覚えろ、弱者は去れ」って感じです。 |
2003年5月3日(土) 今年の黄金週間は根性なしですね。たったの3連休とは。 ◆T3Wバージョンアップ ・・・ネタがないので、このバージョンアップは貴重です。 ◆ 下手なヤツはツラいまま。(私とか) |
2003年5月4日(日) ディズニーシーに行ってきました。明日なんか書きます。(タイピングとは無関係だけど) ◆お茶 タイピングと脳ってかなり密接な関係にあります。 タイピングって指を動かすだけと思いがちですが、「目で文字を認識して(または考えて)文字を脳に伝えて、打つ」という動作が必要で、かなり高度な作業です。 目で認識してキーに変換するまでの処理速度、キーを指に伝えるまでの反応速度は脳が若いほど早く、伸びやすい傾向があり、年を取ると遅くなり伸びにくくなってます。 そのため、脳が若い人ほどタイピングを高いレベルまで伸ばす可能性が高いということになります。 カテキンですが、あるあるを見た限り、お茶をたくさん飲んでいると脳が若いままでいられる、とのことです。 だから、年をとってるからといって諦めちゃいけない!お茶を飲んで限界に挑戦してもらいたいですね。(私も) |
2003年5月5日(月) こどもの日 ◆T3Wバージョンアップ コレは大きいです。 ◆ |
2003年5月6日(火) ◆三國志タイピング かなり渋いトコついてきた、しかもコーエーとのグラフィック資産や製作協力を受けたとのことで、なかなか期待できるかと。ビートバトルが意味不明ですが。 たぶん買います。 ◆あなたのタイピングソフトレビュー更新
◆東京ディズニーシー レポート ディズニーランドは学校で1度行ったことがあるんですが、ディズニーシーは初。超初心者で遊園地素人なレポートです。基本的に参考にならないのでてきとーに読み流してくれると良いかと。 ◇出発 何度か乗り換えて1時間半ほど電車に揺られて舞浜駅に到着。以前行ったときはバスで行ったような気がするので、ちょっと違う感じ。(以前のはほとんど記憶にないけど) 着いたのはいいけど、いきなりどこに行ったらいいか迷う。すぐに入口があるのかと思ったら違うらしく、インフォメーションで聞いたら、歩いたら20分ぐらいかかるところにあるとのこと。歩きやすい道が整備されてるわけでもなさそうだし、迷ったらどうしようとか、なにより20分たったら開園時間を過ぎてしまう!ということで、ゆりかもめモドキな電車に乗ることに。 ◇入場 ◇ファストパス ◇インディのファストパス取る ◇海底2万マイルのワナ ひょっとしたらインディ・ジョーンズ間に合わないかも・・・とかちょっと危機感を感じ始めたトコで。すでに10:05ぐらい。ようやく肝心の海底2万マイル。 ・・・なんだこの電車!!潜水艦じゃないのかよ!潜水艦のハズなのに船体がまったく濡れてないし。すでに萎え。 普通の電車に丸い窓が付いたような乗り物に乗り込む。 遠隔操作かよ! ツッコミどころが多すぎです。 あんまり並ばなければそこまでの不満もなかったと思うんですけど。 ◇インディ・ジョーンズ・アドベンチャー やっと渡せた!このとき10時23分30秒。あと1分半か。あぶなかった〜っていうか券を受け取る人はちゃんと時計みてなかったような気がするんですが、ちゃんと計っているんですかねぇ。1分過ぎたらダメ、とか厳密にやってるんだろうか。そこらへんはちょっと微妙だな。 インディ・ジョーンズ・アドベンチャーをヒトコトで説明すると 乗ってみた感想ですが、音がでかい!迫力とかの問題ではなく音がでかい。例のテーマ曲がガンガンでかかってます。うるさいったらありゃしない。 ◇昼食 ◇マジックランプシアター 簡易的なマジックもあったのでそこそこ良かったかと。ネタ的に面白かったかどうかはともかく。 ◇船 ◇ストームライダー 「ストームライダー」は、ストームに乗るんじゃなくて、ストームを消す技術を開発した近未来の話。 客はストームライダーの観測室に乗るという設定。ごく普通の映画館のようなモノなんですけどね。シートベルトも付いてます。 ストーリーもちゃんとあったし、けっこう迫力あって満足。これはディズニーシーに行ったら見ないと損ですよ。ただ、屋内なのに雨に濡れるので注意。 これもディズニーとまったく関係ないなこれが。 ◇ラストにマーメイドラグーンシアター 円形のステージに客席が取り囲む格好。 ◇私の評価 ストームライダー>>>インディ・ジョーンズ>マーメイドラグーンシアター>>マジックランプシアター>海底2万マイル>>トランジットスチーマーライン こんなトコですかな。ストームライダーはストーリーもちゃんとあったし、けっこう迫力あって満足。(待ち時間もそんなに長くないし) いろんな事情で今回は乗りませんでしたが、「センター・オブ・ジ・アース」は乗ってもいいかも。 これから初めて行く人へのアドバイスですけど てきとーに書き散らしてみましたが、最後まで読んでいただいてありがとうございます。コレ書くだけで2時間ぐらいかかったよ… 誤字脱字、変な文が確実にあったと思いますがそこらへんはご容赦を。 |
2003年5月7日(水) ◆K-1タイピングが安くなってます 私のレビューでもかなり高い評価をしているソフトなので、未プレイの人はぜひ。 ただ、キャラクターや内容が以前のままなんですよ。 つーかさぁ、ボブサップ入るだけでかなり売り上げ違うはずだよ。せっかくソースネクストのイメージキャラクター(?)に使ってるんだからさ、そこらへん考えようよ。(ソースネクストの公式サイトにいます) まー、新作出たとしても、角田師範ばかり使う予定ですけどね。(この前の引退試合は良かったです) |
2003年5月8日(木) ◆掲示板について 「ライセンスキー(シリアル番号)を教えて」といった、レスは管理者権限で削除してはいかがかと。 そうですね。 そこで、今後はシリアル関係の質問は不可ということにさせていただきます。書きこみがあった場合は削除します。 シリアルがわからなくて困った場合は、メーカーに問い合わせてください。著作権法違反の片棒を担ぐ気はないですし。シリアルをなくしたことを装って、不正コピーを使っている可能性も否定できませんし。 掲示板のコメントに追加しておきました。 |
2003年5月9日(金) ◆対戦型ブラウザタイピング ひとことで説明するなら 登録しても対戦ができますが、登録のいらないFREE対戦でもちゃんと対戦できるのがポイント。かなり面白いです。やっぱり対戦はイイね! チャットが苦手だけど対戦したいとか、負けたとき悔しいから匿名でプレイしたいという人には最適なタイピングゲームかと。できてから日が浅いため、まだローマ字だけで例文も少ないですが、今後はかなり期待できます。 とりあえず、かなに対応して欲しいです・・・3,4回やってみましたが全敗。レベル高すぎ。 普通の人でもガンガン挑戦してみてください。匿名ならたいした度胸もいらないし、あんまりプライド傷つかないから・・・ ◆あなたのタイピングソフトレビュー更新 難しかったようですね。難易度の高さがあのゲームの売りみたいなモノなので、仕方ないといえば仕方ないんですが、難易度設定が4段階もあってそれが機能していないとも言えるので、ちょっと問題ですね。 ◆烈火の剣開発者インタビュー あまりにもストレートに感情を吐露している。この人ホントにファイアーエムブレムが好きなんだなぁ、自分の作ったゲームをここまで自信を持って勧められるというコトに、少し感動しました。 山上さん、あんたかっこいいよ! |
2003年5月10日(土) ◆メールしてみました そしたらさっそく返事が、 かな入力の対応を前向きに考えていきたいと思います。 とのことです。 ◆どせいさん語翻訳講座 わけわからん。わかる人はいないでしょうな。難しすぎ。 |
2003年5月11日(日) ◆あなたのタイピングソフトレビュー更新 3は、1や2と比べてかなりゲーム性が上がってる気がします。特に絵はこれでもかってぐらい濃いですから、ファンにはたまらないでしょうね。 ◆タイプウェル憲法バージョンアップ ◆T3Wバージョンアップ |
2003年5月12日(月) ◆Airタイピング とりあえず、かな入力に対応したことを喜んでおこうかな。 あと、ステラの挑戦状はまだみたいです。 ◆まっしろなキーボードが人気 この記事はおそらく、4月24日の日記で紹介したHappyHackingKeyboardの無刻印モデルのことを指しているんだと思います。 「キー配列、操作をすべて覚えたプロ向けに」 ということですが、プログラマーや研究者だからといってタッチタイプができるとも限りませんし、私のように趣味でタイピングをしている人でもタッチタイプができるので何とも言えませんね。キーボードを打つ仕事だけど、早打ちのプロじゃないし。 ただ単に、 こんな可能性も否定できませんね。 ◆WeatherTyping鯖メンテ情報 これでいつサーバが動かないとかわかるわけで。 |
2003年5月13日(火) 爪は大事ですよ。 ◆タイピングと爪 運指にもよるので一概には言えませんが、爪の重要度を指ごとに書いてみます。 ・親指・・・ほとんどスペースキーや変換キーを押すだけなので関係ありません。 ・小指・・・指の腹で押すことが多いので、爪の長さはさほど重要ではありません。ただし、かなや記号を打つ人には重要になってきます。 ・人差し指・・・爪の状態の影響を受けやすいです。ただ、日常生活でよく使う指なので爪が伸びにくく、頻繁に切る必要はありません。 ・中指と薬指・・・どちらも指先を多用するので、爪の長さの影響を受けやすいようです。 このことから、中指と薬指に特に気を付ける必要がありますね。 ◇私の場合の爪の切り方 爪は白い部分が少し見える程度の長さ(白い部分が0.8mmぐらい)を残します。 ◇まとめ タイピングをする上で爪は無くてはならないものなので、爪の状態には常に気をつけたいところです。 賢い爪の手入れで良きタイピングライフを! ◆どせいさん語翻訳講座 誤答発表 苦労の跡が見えますね。わけわからん言葉を必死で考えてるからこっちもわけわからなくなってきたり。 こんなんじゃ正解聞いても納得できないような気がします。ハイ |
2003年5月14日(水) ◆打モモもネットワーク大会の商品 777位が一番豪華な気がする。1位よりもイイし。 ◆どせいさん語翻訳講座第3回 誤答その2 ツッコミのコメントに『ハズレ』という言葉は必要ない気がするんですが。ココに載っている以上全部ハズレってわかってるわけだし。 正常な人がわざとおかしいことを考えてみるような、そんな意味不明ワードだらけ。人間の発想の豊かさを感じた次第で。 |
2003年5月15日(木) ◆ときめきメモリアル2タイピング公式サイトオープン 東京・大阪の二大都市でスペシャルイベントを開催するとのことで、5月24日に秋葉原、5月31日になんばでやるそうです。 体験版もそろそろ公開になりそうなので、ときメモファンの方は期待していてくださいな。 ◆打モモも 著名人のVTR追加 この2人のサインがもらえるキャンペーンとかしてるみたいです。 ◆どせいさん語翻訳講座第3回 誤答その3 明日はいよいよ正解の発表です。 |
2003年5月16日(金) ◆PS2のHDD予約してみたり ハードディスク内蔵型のPS2も発売されるそうで、まだPS2をもっていなくてネットゲームやりたい方はこっちを検討しては。店頭販売もするらしいですが、確実に手に入れるためには予約ですね。私が予約したのはネット販売だけだし。 ◆どせいさん語翻訳講座第5回 正解発表 案の定というかなんというか全滅です。 ありえない。ありえないね。世界平和のせも出てこないし、ホームランのホも出てこないし。完全に不可逆な翻訳(どせいさん語から日本語の変換はできないってこと) リベンジマッチをするそうですな。 ◆キャッスルヴァニアとロックマンゼロ アクションゲームファンは、異常なまでにハードなロックマンを選択したということで。私もその1人ですが。 あの異常な難しさを完璧にクリアしたときの達成感は、タイプウェルで苦労して記録更新したときに匹敵しますな。 |
2003年5月17日(土) ◆あなたのタイピングソフトレビュー更新 たしかにネット対戦は欲しいですよねぇ。3は必殺技とかがより対戦向きになってますし。 ◆タイピングソフトの山 数えてみたら、75本もありました。 レビューはまほろさんを上げてから1ヶ月も経ってることに気付いて、ちょっとだけあせったり。激打3はなんとかしますので、必ず。 |
2003年5月18日(日) 日曜だから(?)駄文モードで。 ◆ ◆ 比較的最近のを挙げると。 鉄騎 → 初回プレイ30分のみ こんな感じ。2万もかけた鉄騎が30分で終了してるのは泣けるね。どうせやらないから買わないようにしてるので、あんまり本数は多くない。以前は月に2本は買ってたのに。 家ではタイピングが最優先で、さらにアニメ見がかなりの時間を占めているので、ゲームをやる暇がまったくないわけで。 それでもみんなのGOLF オンラインはちゃんとやろうと思ってます。比較的短時間でもできるライトなゲームだし。 ゲーム内で見かけたらよろしくです。名前はどうするか決めてないけど。 |
2003年5月19日(月) ◆ときメモ2タイピング体験版公開 できるのはデートモードの陽ノ下光のみ。 一番変わったマップを選択できるところとか、ミニゲームとかはできないのでこれだけで評価はできませんが、多少は期待が持てるかと。 ◆打鍵トレーナーバージョンアップ 問題文のフォーマットを含めてかなり変わったので、完全に新機能を使いたいのなら、新たに打鍵トレーナーを設置した方がイイかも(長文用とか) 最近、デザインをかなり変更してる打鍵トレーナーを見かけます。ウチもやってみたいと思ってるんですが、エネルギー&センスが足りないもので。 ◆MOTHERを語る そーいやamazon.co.jpで予約しても「どせいさん」のマスコットストラップがもらえるらしいです。 MOTHER1+2の予約をぜひ(私もしてしまいました) amazon.co.jpのテレビゲームのランキングでけっこう前から1位を独走中。 ユーザーの意見が簡単に見れるインターネットがある現代では、口コミの力が発揮されやすい状態にある気がします。 プレイした人の評価がやたらと高いMOTHER(私を含む)だからこそ口コミで売れまくる予感。 MOTHERが出た頃はインターネットなんてなかったから、当時はあんまり売れなかったな。(それだけが原因でもないだろうけど)今度はたくさん売れるとイイな。 |
2003年5月20日(火) ◆キーボードコロシアム お買い得価格情報(2003年5月17日)(真ん中からやや上あたり) 以下引用 店頭販売されているキーボードや持参したキーボードでWindows用タイピングソフトの得点を競うイベントで、今週末から6月末(予定)まで毎週土日に実施。各週の上位得点者には賞品も用意されているそうだ。 普段サンプルがないキーボードの試し打ちもできるそうなので、タイピングに自信があってもなくても、秋葉原に行く用事があれば参加してみてはどうでしょう。 ◆MOTHER関係の連載 あなたの、『MOTHER』の気持ち。 どせいさんは、誰でも考えそうなモノはハズレになっている思考回路になってるみたいですね。応募者は多いけど、とんでもない答えが少なかったのでちと不満。 ★広告 |
2003年5月21日(水) ◆あなたのタイピングソフトレビューの投稿用タイトル追加 並びは、一部わかりやすさ重視でシリーズものを並べたりしてますが、基本的に五十音順のまま。最適な並べ方がイマイチわからなくて悩む今日この頃。 ◆MOTHER関係の連載 あなたの、『MOTHER』の気持ち。 今回は、ひねりまくってますが壊れた答えは少なく、かなりレベル高かった気が。あぁなんかイイなぁ。 ★広告 あと、サントラは買わない方がイイですよ。(私買いました)全曲収録されてないしオリジナルの音じゃないし、ひどくガッカリした記憶が。1+2のオリジナルサントラが出ないかな。 |
2003年5月22日(木) ◆ ◆あなたのタイピングソフトレビュー更新 既に5通目。人気タイトルだけにレビューしていただける数が多いですね。ありがたいことです。違う感想、賛同する感想、なんでもかまいませんのでお気軽にレビューをどうぞ。 ◆MOTHER関係の連載 CONTINUEって雑誌でポケモン開発した田尻さんのインタビューが載ってたけど、それにもMOTHERのこと書いてあったし。(日本とアメリカじゃ違うとも書いてあったけど) ファンタジーばかりじゃなくて、こーいう現代を舞台にしたRPGとかがもっと出ないもんかねぇ。 あなたの、『MOTHER』の気持ち。 壊れた答えが多いな。明日、いよいよ正解発表。 ★広告 ◆エンジョイプラスパック ゲームキューブが予想より売れなかったから、好調なゲームボーイにあやかろうってことでしょうか。発売は6月21日、MOTHER1+2の発売日の翌日。(つくづく任天堂は21日好きだねぇ) |
2003年5月23日(金) ◆タイプウェル英単語バージョンアップ ◆MOTHER関係の連載 あなたの、『MOTHER』の気持ち。 ★広告 |
2003年5月24日(土) 駄文で。 ◆ ◆ |
2003年5月25日(日) ◆タイピング型シューティングゲーム ◆REAL-TYPEバージョンアップ? |
2003年5月26日(月) ◆タイピング動画 現在は、あきうめさんの百人斬りの動画(ローマ字)と、dqmaniacさんとかり〜さんのタイプウェル(かな)の動画が公開されています。 あきうめさんのはいつものとおりスゴイとしか言いようがないです。あと注目なのはかな入力のお二人の運指。 dqmaniacさんもかり〜さんも、キーボードを叩くというより、舞うように撫でているよう。極限まで突き詰めるとこういう動きになるということですか。かな入力の方は必見ですな。 かな入力はローマ字入力と違い、運指の範囲が広いため指の移動距離が広くなりがち。だからこそ動画で見たときの個人差が出やすいような気がします。 ◆あなたのタイピングソフトレビュー更新 イベントによっては、ミスすると取り返しのつかないシステムのようですね。(私はプレイしてないのでわかりませんが) レビューをまだまだ募集してます。人気タイトルなので、買っている方は多いでしょうから。 |
2003年5月27日(火) とりとめもなく。 ◆ ◆ ◆ |
2003年5月28日(水) ◆PSX 壊れやすいソニー製品にPS2まで付いた日にゃ、壊れた時のダメージは余計にでかいですね。 PS2が出た頃の理想ってこんなハードじゃなかったっけ?ハードディスクが標準搭載してあって、ゲームがダウンロードできるような世界。 ・・・そーいや、PSXってプレイステーション(初代)の開発名だったような。 |
2003年5月29日(木) ◆打モモも 社員No再送付機能追加 ◆全盲のプログラマー ◆MOTHERの音楽 ◆PSX値段予想 そもそも、『多機能なPS2』と考えるのは間違ってる。『PS2がおまけで付いたHDD+DVDビデオレコーダー』と考えるのが正しい。値段は4倍ほど違うわけだし。 本気で売る気なら実売10万を切ると思うので、10万を切ったら評価できるかと。逆に、実売15万越えてたら本気で普及させる気はないと考えるのが妥当かと。 3つ予想を立ててみます。 1.119,800円 たぶん1。結構やる気なら2。本気で普及させる気なら3かな。 あくまで家電とゲーム機は違うってことで。 |
2003年5月30日(金) ◆ThinkPadのキーボード ◆MOTHERの音楽 ◆ ◆ |
2003年5月31日(土) ◆またVectorから拾ってきました 月姫打ONLINE体験版 |