特打ちヒーローズ K-1タイピング WORLD GRAND PRIX

販売 SOURCENEXT
開発 エクシング、ダフト
公式サイト
定価 5,900円
対応機種 Windows
かな入力&ローマ字入力対応
2001/08/03発売

買うならこちら

タイピング修得度 ★★☆☆☆ 他のソフトと変わらず申し訳程度。
物足りない(言いあきた)
ゲーム評価 ★★★★★ ポリゴンで表現された選手を操り
スピード感のあるゲーム、燃える。
システム評価 ★★★★☆ 特に悪いと思えるところはない。
低スペックで遊べる気遣いもあり。
適正レベル 中級者〜上級者
練習モードが不足しているので
初心者には少々厳しい。
入力ミスのリスクがないので
タッチタイプができるかできないかの
中級者でもプレイ可能。
難易度設定がないので上級者には
やや物足りない。

(c)2001 K-1 / Xing 2001 / 2001 SOURCENEXT CORPORATION

プレイ時間5時間 レビュー日 2001/10/31

<概要>
格闘技「K-1」をモチーフにしたタイピングソフト。
ポリゴンで再現された、リアルなキャラクターを操作して
大会の優勝を目指します。

K−1を知らない人向けにちょっとだけ解説。

○K−1とは
 K−1とは、ボクシングのグローブをはめて、パンチとキックで
 1対1で戦う、立ち技の格闘技です。

 寝技や関節、絞め技を使うのは禁止、拳と足以外の打撃も禁止。
 思いっきりぶん殴って、倒せば勝ちという単純明快な格闘技。
 ムエタイとかキックボクシングに近いモノです。
 キックボクシング等と違うのは、階級が無くて無差別なこと。
 だから、大人と子供ほどの体格差がある選手が戦うこともあります。

 ヘビー級の選手が、常人が受けたら死にそうな強力な打撃を
 何発も打ち合うため、KOが頻発する凄まじい戦いになります。
 一方的に殴っていても、たった一発の強烈な攻撃で逆転勝ち
 十分に起こる。だから、一瞬も目が離せない。
 そこらへんがK−1の醍醐味(逆に言うと、KOが出ないとつまらないです…)

 公式の試合は3分間1ラウンドを3ラウンド行い、
 これで決着が付かなければ、判定で勝敗が決定。
 それでもドローが2つ以上あると、2ラウンドの延長戦になります。

 K−1は、各格闘技のチャンピオンが何人も参加しているため
 立ち技最強の男を決める選手権と呼ぶにふさわしいモノです。

もっと詳しく知りたい人はK−1公式サイト



<システム>
かな入力、ローマ字入力に対応、ローマ字は自動認識で設定いらず。
フルスクリーンモード、ウィンドウモードの両対応。
(ウィンドウモードはサイズを 1/2, 1/4, 1/8 から選べます)

このゲームのシステムを例えるならば、
TODとOzawa-Kenをミックスしてアレンジしたような感じです。
次々に現れる文字を打って消していく。
攻撃側の文字を打つと攻撃、防御側を打つと防御。

このゲームならではの、特徴的な攻撃システムが2つあります。

○ラッシュ
 攻撃と防御を成功させるとゲージが溜まり、最高まで溜まると
 自動的に「ラッシュ」が発動。文字列がたくさん出現するので
 時間内にできるだけ多くの文字列を打ち込みます。
 打った文の数だけ一方的にダメージを与えられます。
 (1つでも成功すればダメージあり)

○必殺技
 たまに出てくる攻撃側の★付きの単語を打つと
 必殺技のゲージを溜められます。
 ひとつでも溜めた状態でEnterキーを押せば必殺技発動。
 (たまった★の数によって技の威力やモーションが変わります)
 長文を時間内に入力することによって、必殺技で一方的にダメージ。
 いつでも発動できる代わりに、時間内に入力できないと
 まったくダメージを与えられません。(ここはラッシュと違うところ)
 キャラによって必要な★の数が違い、☆が多いキャラほど
 強力な技を使えます。

この2つの必殺の攻撃は相手にもあるので、条件を満たせば
ラッシュや必殺技が発動。
相手よりも速く打ち終えれば、ノーダメージ。
もちろん、失敗するとかなりのダメージを受けます。


おもなモードは3つ、練習1つにゲーム2つです。

◆練習
 角田師範の指導の元、タイピングの基礎練習をします。
 ポジション毎に、言われたキーを叩く練習になっています。


◆グランプリ
 K−1の選手を選んで、グランプリで優勝を狙います。
 3分3ラウンドの勝負、1ラウンドに3回ダウンを奪うか10カウントで
 立ち上がらなければ勝負が付きます。3ラウンドでも決着がつかな
 ければ判定で勝敗が決まります。

◆スパーリング
 スパーリングをひとことで表すなら「格闘ゲームのサバイバルモード」
 体力の回復がなく、連続で敵と戦います。

 グランプリと違い、相手から1回でもダウンを奪えば勝ち。
 基本的に、能力と体力が低キャラ(ザコ)と戦い、一定人数ごとに
 グランプリで登場する選手と戦います。



<感想>
面白い! 心からそう思える。

凝った演出錬られたシステム、ゲームに特化したタイピングソフト。
他のタイピングソフトとはレベルが違う完成度の高さ。(TOD除く)

ただ、練習モードは、「練習メインの元祖特打」の練習モードではなく、
特打ヒーローズ独自の確認程度の練習。

つまり貧弱

打てるかどうかの確認はできても、打てない人が1から練習するのは
ややツライものがあります。

 しかし


   K−1タイピングにとって
      練習モードは、なくてもかまわないモノ



やはり、このソフトはゲームパートが一番の売り
画期的なのはリアルタイムで攻撃と防御を判断し繰り出すこと。
ミスのペナルティがないために、気分良く打ちまくれるのも
爽快感を損なわないのでイイ感じになってます。

激打などでは、ミスをすると必殺ゲージが下がるなど
なにかしらのペナルティがありますが、K−1タイピングは
それがないために、純粋にゲームとしてのめり込むことができます。
(それで、タイピングがうまくなるかどうかは別として)

相手の攻撃をガードした直後に攻撃してカウンターを決める!とか。
攻撃→ガード→攻撃→ガード、という風に華麗にさばいたりとか
完璧なガードと攻撃を決めたときは
「オレってすごいんじゃねえの?」と勘違いできることうけあい。

ヘタに攻撃を受けると、相手の必殺技を喰らうので気が抜けないのも
スリルがあってゲーム性を高めています。


<総評>
感想で全部書いてしまいましたが
ゲームとして面白いと言える、数少ないタイピングソフトです。
パソコンのスペックが足りるなら、十分買う価値はあります。

『結論』
ゲームに特化した良質なタイピングソフト。
スピードとスリルは心地よい楽しさ。
K-1のファンのみならず、それなりに打てる人すべてにおすすめ。



ASCII24 DIGITALBUYERでもレビューしているので
こちらも参考にしてくれるといいかも。

◆私の不満
上級者には難易度が低いので、制限時間を短くしたハードモードや
初心者向けのイージーモードも欲しいです。
難易度設定は、数値を変更するだけで簡単に難易度調整できる
格闘ゲーム(モドキ)なら簡単にできそうです。
練習モードはどうだろうと別に構いませんけど、ゲームをもっと
幅広く楽しんでもらうなら難易度設定は必須。
特にスパーリングの前半が簡単すぎて冗長になりがち。
せっかく面白いんだからもったいない。

現実的に考えると、マイク・ベルナルドやジェロムレバンナの
重い一撃をムサシのガードじゃ防げないと思うのですが・・・
ガードしてても、ぶちやぶってダメージを与えてしまうのも
K−1の魅力だと思ってます。
だから、強い相手(または強い攻撃)だったらガードじゃなくて
かわすようにしてくれるようなこだわりが欲しかったかなぁと。
ガードするとノーダメージは格闘ゲームの基本ですが
せっかくあんなにリアルなキャラでやってるんですから
弱攻撃だったらガード、強攻撃だったらすべてかわすぐらいの
こだわりが欲しかったかな、と。(ちょっと細かいですけど)

ま、難易度設定ができれば私としてはほとんど言うことなしです。


★蛇足
ソースネクストでもこんなゲームを作れるんだ!と思ったら
開発は別会社でした。(少しがっかり)

でも、多くのユーザーはそんなことは気にしないでしょう。
実際に開発した下請けがどんな会社だろうとも、名前が出るのは
発売元の会社のみ。下請けは全く日の目を見ません。
良質なタイピングソフトをプレイできるのならば、どんなメーカーが作っていても
ユーザーにはあまり関係のないことです。

家庭用ゲームソフトだと、下請けから買い取った作品を広告と販売だけで
開発をまったくしていない会社も多くありますから、別段不思議ではないです。

今回のコトは、ソースネクストが自社での開発力の限界を感じたせいだと
私は推測しています。
ソースネクストは練習ソフトを作らせたらなかなかのものですが
ゲームソフトは特打シリーズや宇宙戦艦ヤマトのシリーズを見る限り
ややイマイチなのはいなめません。

ゲームソフトのメーカーにタイピングソフトの開発を委託するのも
賢い方法だと思います。すでに“特打のソースネクスト”としてブランド名が
確立した感があるので、売り上げはある程度計算できます。
あとは面白い企画と、優秀な開発スタッフ(プログラマ)がいれば
傑作のタイピングソフトは生まれる余地がある、と。

アイデア次第で、タイピングソフトは、まだまだ面白くなると思います。
どんなソフトを出しても売れるからと、あぐらをかいていると
あとで手痛いしっぺがえしをくらうのはメーカーの方。
常に、面白いソフトの追求と努力を続けて欲しいです。

面白いタイピングソフトを作ってさえくれるのならば。
ユーザーは支持してくれる、そういうもんです。

ソースネクストには特打ヒーローズシリーズをこの調子で作って欲しいものです

マシンのスペックに合わせて設定が選べます。
でもHALとかHELとか言われても初心者には
たぶんわからないでしょうなぁ。
HELって地獄?ってレベルでしょうけど。


OPTION画面
設定ができます。なぜ難易度設定がないんだぁ!


練習モード
角田師範の声に合わせて練習します。実写はごっついなぁ。
実際の練習画面
これって金的じゃないの?


通常のグランプリ時
いっぱい単語が出てきて打ち込みます。
あのムサシでも勝てる!(失礼な)
KO
ムサシがミロコ・クロコップを倒したトコです。


ある条件を満たすと出現する隠しキャラ「K-1Girl」
見た目とは裏腹に非常に強いです。最強キャラかも。
K-1Girlと同じく隠しキャラの角田師範
上級者向きですが、使いこなせば無類の強さ。


スパーリング中
ひたすらブッ倒します。
また開きすぎです。まぁはしたない!


必殺技の単語入力時
バックが黒くなります。
必殺技ぶち込み中
裏拳ですかね?ブルースリーが使っていたような技。
なんかK-1Girlってマニアックな技ばかり使う。



角田師範のラッシュ発動時
10個もの単語を短時間で打ち込む必要あり。
でもこれを全て打てれば絶大なダメージ。
ラッシュで倒したところ
ボディーの回数が多くてかなり死ねそう。


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