シャドールーム『タイピング掲示板』

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■1150 / 親記事)  探してます。
□投稿者/ れい 一般人(1回)-(2006/05/21(Sun) 17:17:08/218.140.140.22)
    初めまして、スペースお借りします。

    90年代に発売(だと思うのですが)で、
    魔女が海の上を箒で飛ぶようなタイピングゲームをお知りの方居ませんか?
    幼い頃に意味もわからずやっていた覚えがあって、
    今それを切実に探してます。
    少ない情報で申し訳ないのですが、
    ご存知の方が居ましたら是非どのソフトなのか教えて頂けると嬉しいです。
引用返信 [メール受信/OFF]

▽[全レス6件(ResNo.2-6 表示)]
■1241 / ResNo.2)  Re[2]: 探してます。
□投稿者/ 安由美 一般人(1回)-(2006/07/28(Fri) 18:59:14/125.13.184.180)
    私も同じです(*^_^*)
    4年前くらいに小学校の授業でやりました!!
    知ってる人・・・
    教えて下さいm(_ _)m
引用返信 [メール受信/OFF]
■1252 / ResNo.3)  Re[3]: 探してます。
□投稿者/ imt 一般人(1回)-(2006/08/22(Tue) 03:07:50/43.244.133.36)
    紫色の服の魔女が画面左の島から右の島へと飛んでいくソフト?
    そうだったらMAGIC FLIGHTでは.
    NECのパソコンに,少なくとも初期(97,98年)のPC98-NXや
    それ以前のPC-9821 CanBe の頃から付属していました.
    "MAGIC FLIGHT" タイピング をGoogleイメージ検索で画像が,
    "MAGIC FLIGHT" NEC で検索すると情報が少し出てきます.

    多分NECのパソコンへのバンドルだけで,
    単体販売はされていないのではと思います.
    あらかじめインストールされていたパソコン本体を
    持っている人なら付属のアプリケーションCDに入っています.
    持っていないなら,物持ちのよい知人にやらせたもらうとか.

    どうしてもやりたいなら,NECのVALUESTAR/CanBe と書いてある
    Windows 3.1/95/98の頃のパソコンを学校などの公共施設で探すか,
    中古ショップでCD付きで本体を買うくらいかな.
    (ライセンス上CDだけでは売れない)

引用返信 [メール受信/OFF]
■1267 / ResNo.4)  Re[4]: 探してます。
□投稿者/ mn 一般人(1回)-(2007/01/23(Tue) 22:36:23/61.112.96.171)
    驚きました!私もそのタイピングソフトを探していました。
    小学校のころ、パソコンの授業でやって、それで私はローマ字を覚えたようなものです。
    サイトでダウンロードしたりってことはできないんですかねぇ、残念です。
引用返信 [メール受信/OFF]
■1273 / ResNo.5)  Re[5]: 探してます。
□投稿者/ Ai 一般人(1回)-(2007/02/11(Sun) 05:17:48/210.211.33.86)
    ■私のパソコンに入ってました。xpに換えましたがmeに入ってました。
引用返信 [メール受信/ON]
■1278 / ResNo.6)  Re[6]: 探してます。
□投稿者/ imt 一般人(2回)-(2007/03/06(Tue) 20:29:27/61.197.106.78)
    昔のソフトというイメージで, Windows98頃までしかないと勝手に思っていました.
    調べ直してみたら, Windows98SEのノートパソコンにもプリインストール
    されているのが見つかりました.

    手元にあるMAGIC FLIGHTは, Windows95搭載のPC98-NXに付いてきたもので
    MAGIC FLIGHTの画面中央のキーボード表示が109日本語キーボード風
    (Windowsキーや変換,無変換キー付き)なのですが,
    PC-98キーボードが付属していたPC-9821の頃のものとは変わっているのかな.

    こちらでもWindows2000上で動作しました.

引用返信 [メール受信/OFF]

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■1257 / 親記事)  数字打ち
□投稿者/ 中級(!?)タイパー 一般人(1回)-(2006/09/06(Wed) 00:05:24/220.210.173.139)
    こんばんは!
    いつもお世話になってます中級(!?)タイパーです。
    (以前、英語打ちやTODの件について質問させていただいた者です。)

    現在、数字打ちが伸び悩んでおりまして、
    タイプウェルオリジナル[数字]の40秒の壁がなかなか切れません。

    お尋ねしたいのですが、
    数値を目で追うときに1文字づつ打っていくよりも、
    ある程度3、4文字で区切って打っていった方が早い場合があるのですが、
    やはりその方が良いのでしょうか?

    また、私はテンキーで打っているのですが、
    フルキーの方が両手を使えるので早いのでしょうか?

    色々と検索してはみたのですが、
    なかなか数字入力について詳しく載っているサイトがなく、
    最終的にはやはりこの掲示板でお尋ねする位しか方法がなくなりました。

    お忙しい事と存じますので、
    お手が空いておられる日で構いませんので、
    ご回答いただければ幸いでございます。
    お手数をお掛けして申し訳ございませんが、
    どうぞよろしくお願い致します。
引用返信 [メール受信/OFF]

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1258 / ResNo.1)  Re[1]: 数字打ち
□投稿者/ okojo@Dvorak 一般人(1回)-(2006/09/07(Thu) 14:49:30/133.23.164.30)
    TWOR数字で32.6秒XFの者です。
    個人的には、テンキーよりも標準キーの方がいんじゃないかと思います。
    標準キーだと人差し指以外を動かす必要がありませんしからね。
    それにそのほうが「全てのキー」でよりよい記録がでるはずです。
    もっともタイプウェル上位者にはテンキーで打ってる人もいるので、一概にはどちらがよいとは言えませんけど・・・
    (タイプウェルの管理人メモの「管理人メモ0505」にデータがあります)。

    タイピングににおいて気をつけるべきことは
    ・ミスなく打てるか
    ・流れるように打てるか
    の2点だと思います。この結果から「速く打つ」べきだと思っています。
    ですから「ある程度3、4文字で区切って打つ」やり方は「流れるように打つ」の条件に反します。
    40秒の壁を越せたとしても、長い目で見たときには、物理的に越せない壁に突き当たる可能性が高いです。

    ミス縛りをどのようにやっているかは、わかりませんが頻出ワードが0〜9しかない「数字」では、「ミス制限10以下」が好ましいと思います。
    タイプミスが多いなら、そこを減らすところからやってみてはどうでしょうか?
    タイプミスを減らすのは容易なことではないので、気長にやってみてください。

    流れるように打つためには、自分の指の動きを意識してみてください。
    どの指が動きやすく、どの指が動きにくいのか。
    指の動きの「詰まり」が生じる文字列は何か。
    数字を認識してから、動かしにくい指はどれか。

    こんなところでしょうか。
    何かの参考になれば幸いです。

引用返信 [メール受信/OFF]
■1259 / ResNo.2)  Re[2]: 数字打ち
□投稿者/ 中級(!?)タイパー 一般人(2回)-(2006/09/08(Fri) 22:11:23/219.111.60.30)
    okojo@Dvorak様

    ご丁寧に回答くださりありがとうございました!
    私の質問内容に加えて色々と詳しく教えてくださりとても勉強になりました。
    教えてくださった2点を心がけて練習していきたいと思います。
    あと標準キーの方もチャレンジしてみます!
    ご親切な回答を本当にありがとうございました。
引用返信 [メール受信/ON]

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■1255 / 親記事)  こんばんは。
□投稿者/ ゆたか@いそふらぼん 一般人(2回)-(2006/09/02(Sat) 19:27:55/211.127.13.69)
http://www16.ocn.ne.jp/~slowhand/
    悠木さんこんばんは。

    「てきとー日記」でも書いていただきました、私の「タイピングエッセイ」に書いた内容については、ご察しのことと思いますが悠木さんが「かなタイピングランド」に寄せられた文に強い共感をおぼえ、私なりに「かな入力の敷居の低さ」について書かせていただいたものです。

    他に、最適化に関してなども非常に強く同意するところが多いです。私の場合は最初から「我流運指のかな入力」でタッチタイピングを覚えましたので、標準運指から始める場合との比較はできませんが・・・。

    私の考えでは同一の人間であれば(個人差を除けば)配列の差異はあまり大した問題ではなく、ある程度の速さであればローマ字でもかな打ちでも到達できる速度はさほど変わらない、という考えですが、速さを極限まで追求すると、やはりトップスピード1000打鍵/分超というようなスペックが要求されるローマ字入力は、中高年には物理的にキツイことは確かですな。
    「かな入力+最適化」のコンビネーションで打鍵数を減らし、なおかつワーストスピードを上げることで速さを求めることは、ある意味「オトナの選択」といえるのかもしれません(笑)。
引用返信 [メール受信/OFF]

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■1256 / ResNo.1)  Re[1]: こんばんは。
□投稿者/ 悠木 Zタイパー(308回)-(2006/09/05(Tue) 00:06:36/211.127.13.69)
    No1255に返信(ゆたか@いそふらぼんさんの記事)
    > 悠木さんこんばんは。
    >
    > 「てきとー日記」でも書いていただきました、私の「タイピングエッセイ」に書いた内容については、ご察しのことと思いますが悠木さんが「かなタイピングランド」に寄せられた文に強い共感をおぼえ、私なりに「かな入力の敷居の低さ」について書かせていただいたものです。

    私の周りにはほとんどかな入力の人がいないので、非常に興味深かったです。統計的にでてこないだけで、実はたくさんかな入力ユーザーがいるというのは明るい話ですね。

    >
    > 他に、最適化に関してなども非常に強く同意するところが多いです。私の場合は最初から「我流運指のかな入力」でタッチタイピングを覚えましたので、標準運指から始める場合との比較はできませんが・・・。
    >
    > 私の考えでは同一の人間であれば(個人差を除けば)配列の差異はあまり大した問題ではなく、ある程度の速さであればローマ字でもかな打ちでも到達できる速度はさほど変わらない、という考えですが、速さを極限まで追求すると、やはりトップスピード1000打鍵/分超というようなスペックが要求されるローマ字入力は、中高年には物理的にキツイことは確かですな。
    > 「かな入力+最適化」のコンビネーションで打鍵数を減らし、なおかつワーストスピードを上げることで速さを求めることは、ある意味「オトナの選択」といえるのかもしれません(笑)。

    まー、最適化したりワーストスピードを上げるためにしのぎを削ったりする時点で、キーボードを見ながら打つ「一般的なオトナ」とはちょっと違った人になってますけどね。(笑)
引用返信 [メール受信/OFF]

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■894 / 親記事)  タイピングゲーム作りました
□投稿者/ てつ 一般人(6回)-(2004/07/11(Sun) 23:25:43/218.228.148.166)
http://www.boreas.dti.ne.jp/~tetsuaki/index
    タイピングゲーム作りました。
    良かったら遊んでやって下さい。
    宜しくお願いします。

    <推奨環境>
    CPU 1GHz
    メモリ128MB
    VRAM 16MB


引用返信 [メール受信/OFF]

▽[全レス6件(ResNo.2-6 表示)]
■1000 / ResNo.2)  Re[2]: タイピングゲーム作りました
□投稿者/ にゃん 一般人(1回)-(2005/02/06(Sun) 16:45:18/61.205.236.133)
    面白かったです
引用返信 [メール受信/OFF]
■1002 / ResNo.3)  Re[3]: タイピングゲーム作りました
□投稿者/ キーボー度200% 一般人(13回)-(2005/02/07(Mon) 02:50:40/221.80.172.12)
    No1000に返信(にゃんさんの記事)
    > 面白かったです

    かな入力できますか?
引用返信 [メール受信/OFF]
■1077 / ResNo.4)  Re[4]: タイピングゲーム作りました
□投稿者/ ところ 一般人(1回)-(2005/11/27(Sun) 11:26:49/133.43.121.50)
    zi,ji等の複数の打ち方に対応したプログラムはC++でどのように作るのでしょうか?
引用返信 [メール受信/OFF]
■1177 / ResNo.5)  Re[2]: タイピングゲーム作りました
□投稿者/ てつ 一般人(3回)-(2006/06/24(Sat) 20:41:29/218.228.205.95)
http://www.boreas.dti.ne.jp/~tetsuaki/
    お褒めの言葉ありがとうございます。
    わざわざあの、面倒くさいマニュアルを、読んでくれたのですね。
    感謝します。

引用返信 [メール受信/OFF]
■1178 / ResNo.6)  Re[3]: タイピングゲーム作りました
□投稿者/ てつ 一般人(4回)-(2006/06/24(Sat) 20:43:41/218.228.205.95)
http://www.boreas.dti.ne.jp/~tetsuaki/
    お褒めの言葉ありがとうございます。
    いつになるか分かりませんが、バージョンアップ版を
    作りますので、それもよろしくお願いします。
引用返信 [メール受信/OFF]

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■1160 / 親記事)  初心者向けタイピング練習ソフトを作りました
□投稿者/ てつ 一般人(1回)-(2006/06/10(Sat) 23:06:51/218.228.205.95)
http://www.boreas.dti.ne.jp/~tetsuaki/
    初心者向けタイピング練習ソフトを作りました。
    『Typing Sandbag』ってやつです。初心者の方
    ぜひ遊びに来てください。宜しくお願いします。
引用返信 [メール受信/OFF]






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